Por: Henrique
“Estão todos correndo para investir no jogo como se fosse uma nova Web e como se estivéssemos em 1995. Gente, é só um jogo.” Mas não é isso que a agência de comunicação fala pro empresário. E ele,...
View ArticlePor: Daniel Sansão
Simone, ótimo post. Também sempre tenho a sensação de que o único objetivo para as empresas gastarem com o Second Life por enquanto é gerar mídia fora do SL. Vc já desenvolveu alguma coisa pro SL?...
View ArticlePor: Simone Villas Boas
Daniel, por que não? Sou um zero à esquerda em 3D. Aprender como o usuário do SL pensa é bem mais a minha área. 8:) []s
View ArticlePor: Bruno Pin
O negócio é acompanhar, sem frenesi, e esperar atingir o “Plateau of productivity” do Hype Cycle.
View ArticlePor: Leo Cabral
Acho que o SL está nos 13 minutos de fama. Se não houver algo novo ele vai se apagar logo. Não é profecia, mas não duvido que o SL seja suplantado por algo maior criado pelas empresas de games...
View ArticlePor: Simone Villas Boas
Daniel, por que não? Sou um zero à esquerda em 3D. Aprender como o usuário do SL pensa é bem mais a minha área. 8:) []s
View ArticlePor: Bruno Pin
O negócio é acompanhar, sem frenesi, e esperar atingir o “Plateau of productivity” do Hype Cycle.
View ArticlePor: Leo Cabral
Acho que o SL está nos 13 minutos de fama. Se não houver algo novo ele vai se apagar logo. Não é profecia, mas não duvido que o SL seja suplantado por algo maior criado pelas empresas de games...
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